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基于OpenGL的雷达显示器仿真

张剑 杨雷 董晓明

张剑, 杨雷, 董晓明. 基于OpenGL的雷达显示器仿真[J]. 中国舰船研究, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
引用本文: 张剑, 杨雷, 董晓明. 基于OpenGL的雷达显示器仿真[J]. 中国舰船研究, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
Zhang Jian, Yang Lei, Dong Xiaoming. The Simulation of Radar Display Based on OpenGL[J]. Chinese Journal of Ship Research, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
Citation: Zhang Jian, Yang Lei, Dong Xiaoming. The Simulation of Radar Display Based on OpenGL[J]. Chinese Journal of Ship Research, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015

基于OpenGL的雷达显示器仿真

doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
详细信息
    作者简介:

    张剑(1981-),男,助理工程师,硕士。研究方向:系统仿真。

  • 中图分类号: TN957.8

The Simulation of Radar Display Based on OpenGL

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出版历程
  • 收稿日期:  2008-04-11
  • 录用日期:  2009-10-20
  • 修回日期:  2008-05-21
  • 刊出日期:  2009-05-25

基于OpenGL的雷达显示器仿真

doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
    作者简介:

    张剑(1981-),男,助理工程师,硕士。研究方向:系统仿真。

  • 中图分类号: TN957.8

摘要: 雷达显示器仿真是雷达系统仿真的重点和难点。在简要介绍OpenGL技术和雷达显示器的基础上,提出了利用OpenGL对P型雷达显示器进行仿真的思想,详细介绍了余辉扫描和目标点迹的仿真方法。对于余辉扫描,通过数学建模提出了实现途径,并得出了时间衰减常数和扫描周期的计算公式。对于目标点迹,提出了角度换算和目标位置的计算公式,并实现了点迹的余辉效果。结果表明,该方法达到了很好的仿真效果。

English Abstract

张剑, 杨雷, 董晓明. 基于OpenGL的雷达显示器仿真[J]. 中国舰船研究, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
引用本文: 张剑, 杨雷, 董晓明. 基于OpenGL的雷达显示器仿真[J]. 中国舰船研究, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
Zhang Jian, Yang Lei, Dong Xiaoming. The Simulation of Radar Display Based on OpenGL[J]. Chinese Journal of Ship Research, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
Citation: Zhang Jian, Yang Lei, Dong Xiaoming. The Simulation of Radar Display Based on OpenGL[J]. Chinese Journal of Ship Research, 2009, 4(5): 71-74. doi: 10.3969/j.issn.1673-3185.2009.05.015
参考文献 (9)

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